Control y Ciclos en Scratch: ¡Domina el tiempo y las acciones!


Los bloques de Control en Scratch permiten decidir cómo y cuándo se ejecutan las acciones de un sprite. Gracias a ellos, podemos repetir movimientos, esperar un tiempo, hacer que las cosas sucedan bajo ciertas condiciones o ejecutar acciones de manera infinita.


¿Qué es un ciclo o bucle?

Un ciclo o bucle es una secuencia de instrucciones que se repite varias veces. En Scratch, usamos ciclos para:


Bloques de control más usados en Scratch


Ejemplos prácticos de uso de ciclos


¿Por qué son importantes los ciclos?

Los ciclos permiten que las animaciones sean fluidas y que los videojuegos se mantengan en acción. Si no existieran, tendríamos que programar una acción para cada momento, y eso haría los proyectos mucho más complicados.

Gracias a los ciclos:


¡Reto para ti!

Reto: Crea una animación donde un personaje se mueva sin parar usando Por siempre y combine un Esperar ( ) para darle ritmo al movimiento. ¡Puedes hacer que parezca que camina o rebota!