Los Mensajes en Scratch: Haciendo que los objetos trabajen juntos
En Scratch, los objetos o sprites no siempre actúan por sí solos. Muchas veces, para que las historias, juegos o animaciones funcionen correctamente, es necesario que los personajes se comuniquen entre sí. Para lograrlo, Scratch utiliza mensajes.
¿Qué son los mensajes en Scratch?
Los mensajes son señales que un objeto envía para indicar que otro objeto debe hacer algo. Se usan para coordinar acciones, controlar el momento en que ocurren las cosas o hacer que varias acciones sucedan al mismo tiempo.
Por ejemplo:
- Un botón que, al ser clickeado, envía un mensaje para que un personaje aparezca.
- Un personaje que, al llegar al final de un recorrido, envía un mensaje para cambiar el escenario.
- Un objeto que, al tocarse con otro, envía un mensaje para mostrar el puntaje o iniciar una nueva acción.
Bloques de mensajes principales
- Enviar mensaje ( ) → Envía un mensaje a todos los sprites. Puedes escribir el nombre que desees para el mensaje (por ejemplo: “¡Comenzar!”).
- Cuando reciba ( ) → Indica lo que debe hacer un sprite cuando reciba un mensaje específico.
Estos bloques permiten crear interacciones entre los elementos del proyecto y son fundamentales para trabajar en equipo dentro del programa.
Ejemplo práctico: ¡Hola y bienvenido!
Queremos que al iniciar el proyecto:
- El gato diga “¡Hola!”
- Después de decirlo, envíe un mensaje llamado “Entrar perro”.
- Cuando el perro reciba el mensaje “Entrar perro”, aparecerá y dirá “¡Aquí estoy!”
Para lograrlo se utilizan estos bloques:
- En el gato:
- Al hacer clic en la bandera verde
- Decir “¡Hola!” por 2 segundos
- Enviar (Entrar perro)
- En el perro:
- Cuando reciba (Entrar perro)
- Mostrar
- Decir “¡Aquí estoy!” por 2 segundos
¿Por qué es importante aprender a usar los mensajes?
Los mensajes ayudan a:
- Coordinar acciones y crear historias ordenadas.
- Hacer que los objetos trabajen juntos en un mismo proyecto.
- Diseñar videojuegos donde las acciones suceden en el momento justo.
- Comprender mejor cómo funcionan los eventos y la comunicación en programación.
Los mensajes permiten que todo cobre sentido en un proyecto: que las acciones se relacionen y que los personajes interactúen. ¡Sin ellos, muchos juegos y animaciones no funcionarían!
¡Ponte a prueba!
Reto: Crea un pequeño proyecto donde un personaje diga algo y después aparezca otro personaje gracias a un mensaje. ¡Prueba cuántos mensajes diferentes puedes crear!